Overclock Linux

Dernière mise à jour : 01/07/2002

    Cet article traite de l'overclock sous Linux. On pense à tort que l'essentiel des overclockers font tourner leurs machines sous Windows mais j'ai rencontré plusieurs overclockers qui tournent sous Linux et connaissent les petits programmes qui vont bien pour vous aider. L'action d'overclocker une machine signifie modifier ses paramètres de bios afin d'obtenir une vitesse plus rapide sur le processeur, cela s'applique aussi sur les cartes graphiques. Vous devez de ce fait avoir des connaissances minimales avant de faire ces modifications. Sachez également que l'overclock entraîne une altération plus rapide de votre processeur ainsi qu'une surchauffe comparé aux conditions normales d'utilisation.

Théorie et Matériel

    Avant de passer à la section Linux vous permettant de l'utiliser pour tester votre overclock, voici quelques notions en rapport avec votre matériel et le BIOS :

    Une fois que votre overclock semble stable, c'est à dire : pas d'écran noir au démarrage, la bonne vitesse qui apparaît et enfin Linux qui démarre sans vous insulter ou se bloquer au Lilo/Grub, vous êtes prêt à tester votre overclock.

Tests sous Linux

    Pour se mettre en bouche, je conseille un petit test de compilation intensive. Le kernel me semble la cible rêvée car il ne tolèrera pas de surchauffe excessive ni de parasites. Décompactez donc un tout nouveau kernel dans /usr/src/linux. Nous allons donc demander à un script d'enregistrer l'heure à chaque recompilation de kernel (dans cet exemple : 200 fois, ce qui devrait le faire travailler quelques heures) et d'enregistrer la taille et l'heure du kernel dans le fichier de log. Pour se faire, créez un fichier test_oc.sh dans votre /root contenant les instructions suivantes :

    Si ce premier test passe correctement les 200 compilations en vous indiquant la même taille entre les kernels et des compilations régulières, votre machine peut être considérée comme semi-stable au niveau processeur. Je vous conseille à présent de tester un jeu 3D du type Quake3 ou bien Wolfenstein. Lancez alors Quake3 et appellez la console, tapez ceci :

    Depuis la version 1.31, la carte demo FOUR semble inaccessible, il vous faut en fait dézipper le pak6 et renommer la démo. Refaîtes ensuite le test ci-dessus et tout devrait marcher. Voici les commandes :

    Excécutez la démo four 5 ou 6 fois, s'il ne se fige pas, on peut passer au test suivant : serveur Quake3. Allez dans le menu Multiplayer puis Create Server. Sélectionner un Deathmatch a 10 joueurs dont 8 robots. Placez la limite a 250 frags ou plus si vous avez du temps (j'en fait généralement 1000). Lancez alors le serveur et appellez le menu afin de vous mettre en spectateur du robot le plus violent (généralement Slash ou Xaero). Votre machine va alors faire du calcul 3D pour quelques heures. N'hésitez pas à relancer le test après avec des MP3 en lecture, histoire de stresser encore un peu plus la machine.

    Si tout s'est bien passé, la machine est bien overclockée. Son rodage doit être d'au minimum 1 semaine ou bien 50 heures avant de la considérer stable. Sa température processeur ne doit pas excéder 50 degrés celcius et la température intérieure 35 degrés celcius. Pour conclure, n'hésitez pas à télécharger le programme seti@home qui existe en binaire pour Linux, ce programme vous permettra de tester de façon efficace votre processeur tout en faisant avancer la recherche sur les extra-terrestres ;)